Требования:
- опыт работы на позиции Арт-директор или Ведущий художник не менее 3 лет
- знакомство со всеми аспектами проработки арта в играх — концепт-арт, 2D, 3D, анимация, UI, FX
- сильные художественные навыки
- требуемый опыт работы: 3–6 лет
Обязанности:
- формирование визуального стиля игры с нуля
- написание гайд-лайнов для исполнителей
- участие в формировании пайп-лайнов разработки ассетов
- поддержание художественного видения игры
- гарантия качества исполнения игровых ассетов
- участие в креативном процессе на уровне команды
- участие в управлении процессом производства ассетов
- участие в в подбор сотрудников арт-отдела
Условия:
- ДМС, включая стоматологию
- Macbook или iMac на выбор
- обеды и ужины в офисе
- корпоративные мероприятия
- бонус при рождении ребенка
- отличный офис на м. Белорусская (БЦ «Белая площадь»)
Будет плюсом:
- Опыт разработки визуального стиля игры с нуля;
- Опыт работы в пост-апокалиптическом или другом “мужском” сеттинге (Borderlands, Mad Max: Fury Road, Hawk: Freedom Squadron, Renegade Ops);
- Опыт работы со стилизованным артом;
- Работа с аутсорсерами и удаленными сотрудниками;
- Опыт работы в Unity или UE3/UE4.
FGames — игровое подразделение международной компании FunCorp, занимающейся разработкой развлекательных продуктов, ориентированных на рынок США.
Основной продукт FunCorp — приложение iFunny с развлекательным UGC (ежедневно сервисом пользуются 4 млн зрителей, которые генерят 750 млн просмотров и оставляют 30 млн смайлов)
Мы не остановились на этом, запустили игровое направление и сформировали небольшую команду.
Сейчас мы в поисках человека, который готов с нуля выстроить работу арт-отдела и определить визуальную составляющую всего проекта.