Требования:
- опыт работы в должности 3D Artist
- уверенное владение 3D-пакетами
- владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya) на уровне продвинутого пользователя
- знание редактора Unity
- глубокое понимание процесса создания 3D-графики для игр
- умение четко и грамотно составлять фидбэки
- умение читать техническую документацию на русском и английском языках
- умение писать техническую документацию
- наличие в портфолио работ, выполненных в технике Low Poly
- плюсом будет наличие в портфолио работ, выполненных на движках Unreal Engine, Unity и т. п. (сцена или целый уровень)
- плюсом будут навыки написания инструментов для 3D-пакетов на скриптовых языках Python, MAXScript, MEL Script и т. п.
- плюсом будет знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше
Задачи:
- разрабатывать пайплайны по созданию контента
- создавать и вести техническую документацию
- осуществлять контроль качества
- улучшать существующий инструментарий
- взаимодействовать с другими отделами, учитывать все замечания
- находить решения в условиях ограниченных возможностей мобильных устройств
- исследовать новые технологии и подходы к созданию мобильной графики
- прогнозировать и предотвращать возникновение проблем
Мы предлагаем:
- участие в разработке успешных проектов для многомиллионной аудитории
- дружную команду молодых и талантливых единомышленников
- возможность сделать головокружительную карьеру
- развитие в личностном и профессиональном плане
- конференции, тренинги и семинары по повышению квалификации
- рабочее место в крутейшем офисе
- официальное трудоустройство согласно ТК РФ
Мы ищем специалиста, умеющего разрабатывать, совершенствовать и оптимизировать технологии создания графики для мобильных игр. Присоединяйся к нам и стань героем геймдева!