Требования:

  • опыт работы в должности 3D Artist
  • уверенное владение 3D-пакетами
  • владение одним из основных 3D-пакетов (3ds Max, Maya) на уровне продвинутого пользователя
  • знание редактора Unity
  • глубокое понимание процесса создания 3D-графики для игр
  • умение четко и грамотно составлять фидбэки
  • умение читать техническую документацию на русском и английском языках
  • умение писать техническую документацию
  • наличие в портфолио работ, выполненных в технике Low Poly
  • плюсом будет наличие в портфолио работ, выполненных на движках Unreal Engine, Unity и т. п. (сцена или целый уровень)
  • плюсом будут навыки написания инструментов для 3D-пакетов на скриптовых языках Python, MAXScript, MEL Script и т. п.
  • плюсом будет знание английского языка на уровне Pre-Intermediate и выше

Задачи:

  • разрабатывать пайплайны по созданию контента
  • создавать и вести техническую документацию
  • осуществлять контроль качества
  • улучшать существующий инструментарий
  • взаимодействовать с другими отделами, учитывать все замечания
  • находить решения в условиях ограниченных возможностей мобильных устройств
  • исследовать новые технологии и подходы к созданию мобильной графики
  • прогнозировать и предотвращать возникновение проблем

Мы предлагаем:

  • участие в разработке успешных проектов для многомиллионной аудитории
  • дружную команду молодых и талантливых единомышленников
  • возможность сделать головокружительную карьеру
  • развитие в личностном и профессиональном плане
  • конференции, тренинги и семинары по повышению квалификации
  • рабочее место в крутейшем офисе
  • официальное трудоустройство согласно ТК РФ

Мы ищем специалиста, умеющего разрабатывать, совершенствовать и оптимизировать технологии создания графики для мобильных игр. Присоединяйся к нам и стань героем геймдева!

Вакансия находится в архиве

Добавить комментарий