Требования:
- опыт работы в Unity3d 5.x - сборка/настройка/оптимизация игрового графического контента
- уверенное знание принципов и инструментов низкополигонального моделирования в 3ds Max / Mayа
- владение Adobe Photoshop на базовом уровне, создание и редактирование текстур
- понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств
- работа с редакторами текстур Substance Designer/Painter, CrazyBump, xNormal
- плюсом будут визуализация и «запекание» текстур в VRay 3.х, знание инструментов и скульптинг в zBrush, настройка анимации, эффектов и симуляций в Unity3d
- преимуществом будет опыт работы с системами контроля версий, наличие выпущенных проектов на Unity3d, художественное образование или близкое к нему
- дополнительный плюс - базовые знания С#, умение программировать шейдеры на CG и/или GLSL
Задачи:
- сборка и настройка контента в Unity3d
- создание hi/low-poly 3D-моделей и текстур
- оптимизация графики с учетом особенностей мобильных устройств
- взаимодействие с командой художников и программистов
Условия работы:
- продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами
- уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м. Новокузнецкая
- опытная и дружная команда
- кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки
- корпоративные активности и праздники
- возможность обучения и повышения квалификации за счет компании