Требования:

  • опыт работы в Unity3d 5.x - сборка/настройка/оптимизация игрового графического контента
  • уверенное знание принципов и инструментов низкополигонального моделирования в 3ds Max / Mayа
  • владение Adobe Photoshop на базовом уровне, создание и редактирование текстур
  • понимание особенностей оптимизации игровой графики для различных мобильных устройств
  • работа с редакторами текстур Substance Designer/Painter, CrazyBump, xNormal
  • плюсом будут визуализация и «запекание» текстур в VRay 3.х, знание инструментов и скульптинг в zBrush, настройка анимации, эффектов и симуляций в Unity3d
  • преимуществом будет опыт работы с системами контроля версий, наличие выпущенных проектов на Unity3d, художественное образование или близкое к нему
  • дополнительный плюс - базовые знания С#, умение программировать шейдеры на CG и/или GLSL

Задачи:

  • сборка и настройка контента в Unity3d
  • создание hi/low-poly 3D-моделей и текстур
  • оптимизация графики с учетом особенностей мобильных устройств
  • взаимодействие с командой художников и программистов

Условия работы:

  • продуктивная атмосфера для работы над перспективными масштабными проектами
  • уютный офис в центре Москвы в пешей доступности от м. Новокузнецкая
  • опытная и дружная команда
  • кухня, библиотека, велогараж, игровые приставки
  • корпоративные активности и праздники
  • возможность обучения и повышения квалификации за счет компании

Вакансия находится в архиве

Вакансии компании
—Game Designer —VFX Artist —Unity Technical Artist —Старший 3D аниматор

Добавить комментарий