Требования:

  • умение работать в команде
  • знание одного или более из 3D пакетов (Cinema 4D, Maya, Houdini)
  • знание GPU рендеров, современных PBR рендеров
  • понимание технологий композитинга (Nuke), для корректной работы с композерами и создания прекомпозов
  • опыт работы на подобной позиции от 2 лет, плюс опыт работы в индустрии
  • наличие портфолио обязательно

Задачи:

  • создание необходимых моделей, текстуринг, последующий шейдинг и анимация
  • работа с камерой, светом и композицией
  • рендеринг с учетом требуемых задач (пассы, слои и т.д.)

Вакансия находится в архиве

Вакансии компании
—Compositing artist —3D-generalist

Добавить комментарий