Требования:
- художественные навыки, знания анатомии
- владение техниками Handpaint и PBR metal/rough
- владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender
- знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity приветствуются
- наличие портфолио
Задачи:
- по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов (high poly sculpt to low poly)
- по концептам создавать 3D модели оружия (middle poly)
- по концептам и референсам создавать пропсы для карт (low poly)
- соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта
Условия работы:
- кайфовый офис
- комфортный график работы
- GI education: митапы, лекции, английский
- книги и конференции за наш счет
Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.