Требования:

  • художественные навыки, знания анатомии
  • владение техниками Handpaint и PBR metal/rough
  • владение Maya, 3ds Max, Modo или Blender
  • знания Substance Painter, Zbrush, 3D-Coat, Unity приветствуются
  • наличие портфолио

Задачи:

  • по концептам создавать 3D модели персонажей и предметов (high poly sculpt to low poly)
  • по концептам создавать 3D модели оружия (middle poly)
  • по концептам и референсам создавать пропсы для карт (low poly)
  • соблюдать пайплайн и заданный стиль проекта

Условия работы:

  • кайфовый офис
  • комфортный график работы
  • GI education: митапы, лекции, английский
  • книги и конференции за наш счет

Мы ищем художника на мобильный шутер Guns of Boom, желающего творить красоту, расти и делать свой вклад в развитие проекта.

Вакансия находится в архиве

Добавить комментарий