Требования:
- обязательно наличие в портфолио VFX в 3D
- опыт работы в игровой или киноиндустрии
- умение работать с VFX в Unity
- чувство композиции, цвета, умение работать в заданной стилистике в рамках различных жанров
- умение создавать текстуры под эффекты
- базовые навыки моделирования, маппинга, сетапа, скиннига и простой анимации
- приветствуется художественное образование, опыт написания шейдеров под эффекты, интерес к игровой индустрии
Задачи:
- руководство командой Unity-VFX художников (распределение задач, контроль качества, выдача фидбека)
- создание спецэффектов для объектов окружения и персонажей на основе концептов аниматоров и художников
- создание спецэффектов для элементов интерфейса на основе концептов UI-команды
- создание сопутствующих VFX ассетов (текстур, спрайтлистов, 3D моделей)
- решение всех вопросов сопутствующих этому процессу