Требования:
- опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 1 года
- понимание устройства кор-геймплея в играх и умение формулировать гипотезы (почему игра сделана именно таким образом?)
- базовые навыки программирования, понимание алгоритмов
- умение ясно излагать свои мысли
- опыт в играх (включая мобильные и пк), особенно PvP — например жанра MOBA (желательно понимание, как строится мета, контрпики и т.п)
- умение работать с Unity
- языки разметки и хранения данных: YAML/JSON
- системы хранения версий, мы работаем в Git
- системы отслеживания ошибок и задач, используем Jira, плагин Agile
Задачи:
- баланс боевой части файтинга — поиск наиболее сильных и слабых ударов, формирование гипотез по их исправлению
- создание и проработка игровых механик, относящихся непосредственно к боёвке игры
- продумывание и техническая реализация задач гейм-дизайна на проекте
- постановка задач программистам и при необходимости контроль их выполнения