Требования:
- опыт работы на позиции гейм-дизайнера на экшен-проектах (шутеры, МОВА…) от 2 лет
- обязателен опыт работы над кор-механиками
- богатый игровой опыт на разных платформах
- эрудиция в экшенах-сценах в других медиа (например, кино) будет большим плюсом
Задачи:
- прототипирование и впоследствии развитие экшен-составляющей игры
- создание системы персонажей, их прокачки и способностей, а также проработка их визуальной части с контент-командами проекта
- баланс боевой части геймплея, включая фреймдату анимаций, урон, способности и т.д в плотном сотрудничестве с командой аниматоров
- помощь в разработке гайдлайна по левел-дизайну на проекте
- помощь команде разработки в создании системы управления персонажем, камеры и т.п.