Требования:

  • профессиональное уверенное владение Autodesk Maya
  • опыт написания скриптов и инструментов под Maya (MEL, Python)
  • хорошее знание анатомии и строения тела человека
  • опыт работы с motion capture, опыт работы с animation BP
  • знание UE4

Задач:

  • создание рига для персонажей различной сложности
  • создание лицевого рига
  • сетап механических устройств, оружия, средств передвижения и т.д.
  • подготовка рига для передачи аниматору (controllers, picker)
  • разработка решений, нацеленных на устранение возможных проблем, связанных с кинематикой и анимацией
  • подготовка и экспорт ассетов в UE4

Условия работы:

  • оплата труда обсуждается индивидуально
  • гибкое начало рабочего дня
  • регулярные новые проекты
  • офис в пешей доступности от м. Ул.1905 года

Наверняка тебе приходилось создавать настолько реалистичных и, может быть, жутких персонажей, что аж дух захватывало. В виртуальной реальности ты можешь убедиться в этом лично. Приходи к нам и внеси свою лепту в технологии будущего!

Вакансия находится в архиве

Добавить комментарий