Требования:
- профессиональное уверенное владение Autodesk Maya
- опыт написания скриптов и инструментов под Maya (MEL, Python)
- хорошее знание анатомии и строения тела человека
- опыт работы с motion capture, опыт работы с animation BP
- знание UE4
Задач:
- создание рига для персонажей различной сложности
- создание лицевого рига
- сетап механических устройств, оружия, средств передвижения и т.д.
- подготовка рига для передачи аниматору (controllers, picker)
- разработка решений, нацеленных на устранение возможных проблем, связанных с кинематикой и анимацией
- подготовка и экспорт ассетов в UE4
Условия работы:
- оплата труда обсуждается индивидуально
- гибкое начало рабочего дня
- регулярные новые проекты
- офис в пешей доступности от м. Ул.1905 года
Наверняка тебе приходилось создавать настолько реалистичных и, может быть, жутких персонажей, что аж дух захватывало. В виртуальной реальности ты можешь убедиться в этом лично. Приходи к нам и внеси свою лепту в технологии будущего!