Требования:
- отличное владение базовыми принципами анимации
- отличное понимание анатомии
- пристальное внимание к деталям
- отличное владение Autodesk Maya
- опыт работы с игровыми движками
- приветствуется: знание UE4, опыт работы с animation BP, опыт работы с motion capture, навыки сетапа персонажей (Rigging и Skinning)
Задачи:
- анимация персонажей и объектов под игровой движок
- анимация персонажей и объектов для синематиков
- анимация мимики и речи персонажей
- анимация механических устройств, оружия, средств передвижения и т.д.
- подготовка к экспорту и настройка анимаций в UE4
Условия работы:
- оплата труда обсуждается индивидуально
- гибкое начало рабочего дня
- регулярные новые проекты
- офис в пешей доступности от м. Ул.1905 года