Требования:

  • отличное владение базовыми принципами анимации
  • отличное понимание анатомии
  • пристальное внимание к деталям
  • отличное владение Autodesk Maya
  • опыт работы с игровыми движками
  • приветствуется: знание UE4, опыт работы с animation BP, опыт работы с motion capture, навыки сетапа персонажей (Rigging и Skinning)

Задачи:

  • анимация персонажей и объектов под игровой движок
  • анимация персонажей и объектов для синематиков
  • анимация мимики и речи персонажей
  • анимация механических устройств, оружия, средств передвижения и т.д.
  • подготовка к экспорту и настройка анимаций в UE4

Условия работы:

  • оплата труда обсуждается индивидуально
  • гибкое начало рабочего дня
  • регулярные новые проекты
  • офис в пешей доступности от м. Ул.1905 года

Вакансия находится в архиве

Добавить комментарий